课程安排 | 课程内容 | 课程简介 |
平面基础 | photoshop基础界面 | 了解photoshop的软件环境和软件使用概念 |
选择 | 连接属性photoshop的选区选择方式方法 | |
图层通道 | 理解photoshop的核心工作原理, | |
扣像校色 | 学习photoshop的对画面控制的技巧 | |
滤镜特效 | 学习photoshop的特殊效果的处理 | |
maya基础
| 模型 | 领悟前期设定的人物造型,运用 |
材质 | 通过对节点的学习、贴图的绘制、渲染器的学习,创造出和现实生活中一样的角色和场景。让CG角色有了第一次生命。 | |
灯光 | 通过对Lighting的学习,掌握在三维空间中布光的方法与技巧。配合模型、材质、渲染,打造出不同气氛的画面。 | |
maya动画+特效 | 动画 | 在动画师手中的角色会给观众一种活灵活现有表现力。我们会通过对角色行走、单一或多个角色表演以及表情的学习,来完成Animation这一环节 |
特效 | 在动画做好后,现在的影片是很平淡的。通过这一环节我们会对CG中粒子、毛发、流体等一些高级效果进行讲解。让整个影片更加绚丽多彩。 | |
后期合成 | nuke | 运用 Nuke命令,制作复杂的合成图像,进一步加强制作能力。 |
分层应用 | 了解maya如何解决大规模场景渲染的基本技法 | |
After Effect界面及应用 | 学习层级类型的后期合成软件AE的基本使用方式和方法 | |
premiere界面 | 学习了解剪辑软件PR的使用方法特点和应用范畴。 | |
个人作品和项目 | 实战训练 | 通过大量图片案例的讲解操作,熟悉掌握软件操作技术运用,制作属于自己的个人作品 |
2024/4/27
2024/4/27
2024/4/27
2024/4/26
2024/4/26
2024/4/26
2024/4/26
2024/4/25
2024/4/25
2024/4/25