游戏场景实训班 9周
本课程主要针对热爱游戏,有美术与软件基础,并了解游戏场景制作,计划通过场景实训提高进入游戏场景组工作的学员。课程讲解不同风格的游戏场景的制作实例,包括写实与q版风格,学员要掌握场景模型与uv的展分,同时要重点把握好贴图烘培技术,瓦片,金属,木头,布料,皮革,破损等贴图技法.课程实战性,全面性,适应游戏公司的场景组工作。
游戏角色实训班 10周
课程主要针对热爱游戏,有美术与软件基础,并了解游戏角色制作,计划通过角色课程实战提高进入游戏角色组工作的学员。课程讲解游戏角色制作实例,通过角色布线详解熟练标准模型的制作,写实主角色的制作中如何修改标准模型,把握形体与动作布线以及贴图质感的绘制,学习金属盔甲,肌肉皮肤,皮革,布料等贴图绘制方法,q版卡通角色注意颜色的搭配,提高手绘能力。课程实战性,全面性适应网游公司的3d角色工作。
项目实习 2个月
游戏公司的实际游戏开发环境。游戏公司带领美术团队的一线开发人员。在这部分的项目制作课程中讲师将根据课程的进度来安排美术制作内容,按照游戏公司实际的质量要求和制作周期来要求学员。通过这个持续不断的项目制作过程,学员可以充分的了解实际的制作手段,并且通过具体的制作过程帮助学员充分消化相关课程中的知识点。提供技术能力和工作经验。
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