1、游戏造型基础 |
2、PS软件学习 |
3、色彩理论基础 |
4、游戏中多种材质绘制技巧 |
1、游戏策划基础知识介绍 |
2、3DMAX软件使用基础 |
3、游戏道具制作 |
4、游戏道具制作实例 |
1、3D场景制作 |
2、3D场景建筑制作实例 |
3、场景整合和3D规范 |
4、地形编辑器场景搭建 |
5、虚拟现实建筑制作方法 |
1、游戏怪物NPC制作 |
2、游戏Q版角色制作 |
3、游戏写实角色制作 |
4、角色换装系统讲解 |
1、3D角色动画制作 |
2、3D动画实例 |
3、特效基础 |
4、次世代技术基础 |
课程名称: 项目实训 课程内容: 个人作品和团队作品制作。 学习目标: 以游戏公司面试题来作为作品,个人作品不少于3个。
2024/5/18
2024/5/17
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2024/5/16
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2024/5/15
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