课程介绍:首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,最终达到高级别的从业能力,你会惊奇于你的双手。
适合对象:对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画工作的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。
学习目标:在这里我们从零开始,让每一个想从事模型师的学员,能力得到最大发挥,使学员在毕业后,能够很快的进入模型师这一岗位。
就业方向:模型师、高级模型师
2024/10/21
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