班级 | 课程内容 | 课时 | 就业方向 |
游戏美术设计基础班 | 素描技法、 Photoshop的应用、3DMAX基础应用 | 150 | (无)为游戏美术班打基础 |
2D游戏美术设计师班 | 游戏道具、场景、Q版风格、写实风格原画设计;游戏界面设计 | 150 | 游戏原画设计师、游戏UI设计师 |
3D游戏美术设计师班 | 游戏道具设计、游戏场景设计、次时代游戏场景设计、游戏NPC、主角、次时代角色设计、MAYA应用 | 450 | 游戏道具设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师 |
游戏动画设计师班 | 骨骼动画原理、角色绑定、游戏角色动作设定 | 220 | 游戏动作设计师 |
游戏特效设计师班 | 游戏各种特效制作、高级粒子系统特效详解 | 220 | 游戏特效设计师 |
2024/5/18
2024/5/17
2024/5/17
2024/5/17
2024/5/17
2024/5/16
2024/5/16
2024/5/16
2024/5/15
2024/5/15