线条训练:手绘工具的选择及运用;各种线条表现的特点及画法;画各种线条是手绘较基本也较实用的基础,重在培养学员对线条的张力,虚实,起笔落笔的掌控。
单体表现:以室内家具,灯具,布艺,饰品,插花等软装为例,通过对家具构造,尺寸比例,光影立体视觉效果的把控进行学习。
透视原理及效果表现:一点透视,两点透视和微角透视原理并通过绘制空间练习让学员掌握透视原理和空间、家具的比例及尺寸。
马克笔彩铅运用:马克笔和彩铅的选择及运用,通过练习单体和空间学习马克笔、彩铅的表现技法。
CAD制图、CAD软件运用:CAD软件基本工具运用,学习CAD绘图工具,修改命令,图层运用,标注运用、打印等以及设计公司工程制图常用命令操作。
CAD室内制图规范:室内设计制图规范讲解。施工图图册包含封面,目录,材料表,施工说明,平面类图纸,立面类图纸,大样类图纸,本章节根据国家建筑制图规范以及设计公司要求规范来讲解各类图纸的表达方式及符号示意等内容。
3dsMAX、效果图表现、3D建模、技术学习:3dsMAX软件的建模方法。本章节从对软件基本界面讲解、视图讲解、基本设置、工具命令等的讲解,再通过各种家装工装小案例(如懒人沙发、布的做法等)学习各种建模命令及方式。
室内家装、工装、建筑、综合建模:在提供设计方案及CAD图纸情况下,根据图纸及对构造的理解在3D中创建室内模型,学习单面和双面建模方法,运用二维转三维,三维修改,多边形建模等技术完成各种空间的模型创建。同时讲解软装模型的选择,陈设与搭配。
摄影机技术:3D摄影机与VR物理摄影机的基本运用。重点在于学习角度的选择及画面构图。
VR渲染技术:学习VRAY的基本原理及测试和出图的设置。通过对VRAY全局开关、图像采样器、色彩映射、VR环境、间接照明及DMC采样器等的参数原理学习掌握一种及多种测试小图及渲染大图的设置方式。
室内外灯光、表现技术:通过对3D标准和光度学灯光以及VR灯光等参数原理学习,掌握天光,阳光,月光,筒灯射灯,灯带、吊灯、壁灯、台灯等各种光源的模拟方法,同时重点掌握各种空间日景夜景布光方式,结合冷暖及明暗关系学习灯光技术。
材质表现技术:通过对材质编辑器参数原理的学习及对各种材质质感的观察及理解和讲解,掌握各种如玻璃类,金属类,木纹油漆类,涂料类,塑料类,布艺类,半透明类及发光类等材质的调节模拟方法。
室内外空间、从建模到出图、综合表现:结合家装,工装,建筑外观设计及图纸,从建模到材质灯光表现并渲染。综合构图,质感色彩,灯光表现,软装搭配等方法,掌握室内外各空间的效果图表现技术。
批量渲染技术:应市场需求,学习多角度同时渲染出图。通过对批量渲染参数及原理学习,掌握批量渲染技术的运用。
3dsMAX、效果图表现、720度VR、全景技术:应市场需求,通过对VR摄影机参数原理及720全景技术原理学习,掌握720度VR全景技术并制作720度VR全景图。
Photoshop、后期处理、Photoshop、软件技术:PS基本软件运用学习。包含抠图方法与技巧学习;图层运用及管理学习;变换与修改,图像调整等。
PS效果图、后期处理:3D渲染效果图后期经PS图像、色彩、光影软装、氛围等处理